505 Games 已宣布与波兰独立工作室 Paradark Studio 达成发行协议,双方将携手推出名为《ExeKiller》的新作。这款单人动作冒险游戏将融合复古未来主义的赛博朋克风格与狂野西部的无政府主义基调。
根据协议,505 Games 将负责《ExeKiller》在 PC Steam 平台上的发行工作,从而协助 Paradark Studio 将这款充满抱负的游戏推向全球市场。
《ExeKiller》被描述为一款以剧情为核心的单人动作冒险游戏,强调玩家的选择及其后果。游戏背景设定在后末日时代的美洲,科技发达的未来元素与荒凉绝望的沙漠景观交织。玩家将扮演赏金猎人丹泽尔·菲尼克斯,即游戏主角“行刑猎手”(ExeKiller),置身于一个资源匮乏、生存艰难、充满艰难抉择的末世环境。通过探索、战斗、侦查和对话,玩家将在这个残酷的边境荒原开辟自己的道路。
在《ExeKiller》中,玩家的每一次决定都至关重要。玩家将遇到形形色色的角色,面临各种道德困境,并逐步揭开这个融合了高科技与原始法则的世界背后的秘密。旅途中的所有选择都将影响角色关系、故事结局以及这片破碎土地上所有人的命运。
游戏的主要特色包括:
动态变化的世界: 随着剧情的推进,游戏地图将逐步解锁,呈现新的区域、武器和故事分支。玩家的悬浮车“阿帕卢萨”(The Appaloosa)是穿越废土的重要交通工具,也是追踪目标和探索世界的关键。
复古美学与末日废土的融合: 游戏整体采用暖橙色和尘土棕色调,将70年代的复古视觉风格与末日世界的破败景象融为一体。游戏采用全沉浸式剧情界面,所有UI元素都与世界观契合,旨在提供高度沉浸的体验。
任务驱动的玩法: 作为一名持证赏金猎人,玩家的任务始于悬赏契约,其中包含目标信息、赏金金额和猎物描述。玩家需要追踪目标,勘察现场,收集线索,并利用“赛博视觉”重构事件,然后决定是否采取行动。侦查是《ExeKiller》的核心玩法,每次追捕都需要先解开谜团。
自由的应对方式和后果: 玩家可以自由选择应对各种遭遇战的方式,结合战斗、潜行、黑客入侵和说服等多种手段,创造属于自己的游戏风格。玩家可以自行决定如何处理悬赏目标,包括放生或处决、顺从或背叛、接受赏金或放弃。这些决定将产生深远影响,尽管后果可能不会立即显现,但最终会影响后续的旅程和周围的世界。
无缝的实时体验: 《ExeKiller》采用实时对话系统,玩家可以在驾车时进行对话,甚至在交火时进行谈判,这些都不会中断游戏进程。恰当的对话有时能解决仅凭武力无法解决的问题。
非重复性的成长系统: 游戏没有经验值或等级上限。玩家的战斗能力主要来自于自行选择的改装配件、义体强化和高科技装备。任务奖励将丰富玩家的武器库,解锁新的战术思路,每一次实力提升都源于玩家的探索,而非数值的累积。
《ExeKiller》目前正在开发中,计划登陆 PC Steam 平台,玩家可以将其添加到愿望单。